Flow – mehr als Gamification

Eines der up-and-coming Modethemen bei neuen Social-Media Plattformen ist Gamification.  Spielerische Elemente, Belohnungen, Badges etc. sollen Benutzer dazu bringen, mehr auf der Plattform zu tun. So schrecklich neu ist das nicht. Siehe einen uralten Blogpost von mir aus dem Jahre … Continue reading

Virtuelle Welten sind nicht tot – und werden auch so bald nicht sterben

Second Life wird vielleicht sterben … genauso wie IMVU, Blue Mars, Twinity. Mittel- bis langfristig wird das aber keine Rolle spielen. Virtuelle Welten stellen ein gewaltiges Potential dar. Und trotz des gewaltigen Hypes um Second Life und des resultierenden Backlash, werden die grundlegenden Prinzipien einer virtuellen Welt erhalten bleiben und tatsächlich eine große Rolle in der künftigen Online-Welt spielen werden. Continue reading